геймер
геймер

Американские психологи, среди которых доктор Энди Пржибульский, провели наблюдение за несколькими сотнями любителями казуальных игр и несколькими тысячами серьёзными геймерами, увлекающимися самыми разными играми от The Sims и до World of Warcraft и Call of Duty. Всех участников расспрашивали о впечатлениях после каждого сеанса игры. Свои результаты они опубликовали в издании Psychological Science.

Психологи установили, что геймеры получают от компьютерных игр удовольствие только тогда, когда решения, принимаемые в виртуальном пространстве, согласуются с представлениями человека о поведении "идеального себя" в данной ситуации. При этом ученые констатировали улучшение самочувствия у людей, в случае, когда им давали шанс побыть в игре идеалом хотя бы несколько минут.

Человек получает удовольствие, у него улучшается самочувствие, когда приходит уверенность в себе, повышается собственная оценка, которая имеет свойство спонтанно снижаться. Помимо необходимости отдыха и времяпровождения, увеличить себе самооценку - это один из мотивов увлечения игрой.

Можно было бы предположить, что люди с низкой самооценкой больше всего зависимы от компьютерных игр, в которых они хотят проявить собственное Я. Люди, которые знают себя и знают, что им нужно от жизни, не очень склонны впустую тратить время. Опять же нужно понимать, что даже у сильного духом человека вера в себя необходимо рушится день ото дня, её нужно постоянно восстанавливать.

Новости клуба

  • Андрей Булатов
    2024-11-14 16:15:47
    Карма и фатум
    Карма и фатум

    Человека окружают явления, сам он явление. У явлений можем наблюдать параметры пространства и времени, у самого явления параметры. Между явлениями существуют причинно-следственные связи.

    Из явлений с причинно-следственными связями и с общими параметрами пространства и времени образуются предметы.

    ...

    Подробнее: Основы гормональной психологии